MM0 Steuerung Anzeigefunktionen:\ \verschieben: Shift + Maus verschieben (keine Maustaste drücken)\ \drehen: Strg + Maus verschieben\ \vergrössern: Shift + Strg + Maus verschieben MMclear aktives Modell löschen MMmock nur OBJ-Modelle; Ein: Importieren; Aus: nur laden, kein Modifizieren, kein Export möglich. MMsave im .gcad - Format speichern MMcomp Ein: nach speichern im .gcad-Format komprimieren (zippen, .gcaz) MMfDel Datei löschen MMfRen Datei umbenennen MMfCpy Datei kopieren MMfPrt Drucken / Plotten MMexit Programm beenden. MMsma Hauptmodell oder anderes Submodel aktivieren MMsmcp Hauptmodell in ein neues Submodel verschieben MMsmcr ein neues Submodel generieren MMsmsf das aktuelle Submodel in eine Datei speichern MMsmlf Model aus Datei als Submodel laden MMsmre das aktuelle Submodel umbenennen MMsmde das aktuelle Submodel löschen MMsmmp ändern subModel-Position MMopBnd Kantenlinien anzeigen; Ein / Aus MMopDll Zusatzprogramme (plugins) vor dem Starten kompilieren und linken; Ein / Aus MMopInt Interaktionen aktivieren; Ein / Aus MMopTb1 Hauptbedienungsfenster anzeigen (ober dem Grafikfenster grafic); Ein / Aus MMopTb2 Meldungsfenster anzeigen (unter dem Grafikfenster); Ein / Aus MMopBrw Objektbrowser anzeigen (links vom Grafikfenster); Ein / Aus MMdsps aktuelle Ansicht speichern MMdspsr gespeicherte Ansicht wiederherstellen und aktuelle Ansicht speichern MMdspr gespeicherte Ansicht wiederherstellen MMdspon Objektbezeichnungen und Bearbeitungsrichtungen anzeigen MMdspnc all NC-Hilfsfunktionen (als Text) an den jeweiligen Positionen. anzeigen MMdsppt Darstellung Punkte (P) EIN / AUS (nur Modus VWR) MMdsppl Darstellung Ebenen (R) EIN / AUS (nur Modus VWR) MMdspso Darstellung Solids (Sphere/Cone/Torus/Cube) als Solid oder Drahtmodell. MMstTol Definition Modelgröße und Toleranzen MMstTxl Definition Textgröße für Notes (Texte) und Dimensions (Vermaßung) MMstCol Definition Standard-Farbe MMstLty Definition Linientypen (Farbe-Linientyp-Linedicke) für Linien/Kreise/Kurven MMstDir Definition Modelverzeichnisse MMstBrw Definition Browser for Hilfe / Dokumentation MMstEdi Definition Editor MMmdMsi Maximalgröße und Toleranzen des Modells setzen MMmdMdp ändern subModel-Positionen MMmdCvC Kurven in Kreise umwandeln MMmdLty ändern Linientyp (Farbe-Linientyp-Linedicke) von Linien/Kreisen/Kurven MMmdSst ändern Fläche: schattiert oder symbolisch (Drahtmodell) oder transparent MMmdSco ändern Flächenfarbe: in aktive Farbe ändern MMmdpsr ändern Flächentransparenz: 0% (solid), 50%, 10% MMmdStx Fläche mit Textur (Foto) belegen. MMmdOnm Objektliste mit Objektnamen anzeigen; MMmdDel Objekte löschen MMmdEdi ändern des aktiven Eingabefeldes mit dem Systemeditor / F3 MMmdCln alle gelöschten Objekte permanent entfernen / F4 MMmdDlo Löschen - zuletzt erzeugtes Objekt / Strg-Z MMmdRlo Wiederherstellen - zuletzt gelöschtes Objekt / Strg-Y MMinVpt Ausgabe der Parameter für die aktuelle Ansicht als Text MMinTxt Ausgabe Textpuffer (nach Entf oder Strg X) / Strg Entf MMsePcp Ausgabe Mausposition auf der Konstruktionsebene - nächste Selektion MMsePso Ausgabe Mausposition am selektierten Objekt - nächste Selektion MMsePop Ausgabe Mausposition als parametrischer Punkt am selektierten Objekt - nächste Selektion MMseOop Ausgabe Ursprungs-Objekt des selektierten Objekts - nächste Selektion MMseSof Ausgabe des selektierten Objekts in Datei (Format .gcad) MMgrAdd Objekt zu Gruppe addieren oder (wenn bereits selektiert) aus Gruppe entfernen MMgrSav alle Objekte der Gruppe in Datei speichern (Format .gcad) MMcaMod Normteil verändern MMcaCre Normteil neu erzeugen MMcaDel Normteil löschen MMapSta Applikation (Skript) auswählen und starten MMapEdi die aktive Applikation editieren MMapCre neue Applikation erzeugen MMapDel Applikation löschen MMbtgo gesamtes Modell bis zum aktuellen Objekt neu erzeugen MMbtstp aktuelles Objekt neu erzeugen MMbtend das gesamte Modell neu erzeugen MMenZva den Z-Wert der aktuellen Ansichtsebene setzen MMcbRot den Mittelpunkt für das interaktive Drehen setzen MMcbHid Objeke ausblenden MMcbVie Objekte (nach "Hide") wieder einblenden MMcb3dv 3D-Rotation fixieren; Ein / Aus MMcbSha Flächen: Darstellung schattiert oder als Drahtmodell. MMbtTop Draufsicht (X-Y) MMbtFro Vorderansicht (X-Z) MMbtSid Seitenansicht (Y-Z) MMbtAxo Axonometrische Ansicht MMbtSca Vergrösserung und Darstellungsmittelpunkt automatisch errechnen MMbtScf eine Raumgrösse von ca. 6000 x 6000 x 6000 mm darstellen MMbtUnh alle intensiv dargestellten Objekte (hilited) wieder normal darstellen MMrbRel Cursorposition auf der aktiven Konstruktionsebene anzeigen MMrbAbs Cursorposition auf der aktiven Konstruktionsebene absolut anzeigen MMrbVwr Viewer (nur Anzeige und Analyse, kein Editieren) MMrbNCw nicht aktiv MMrbCad interaktiver CAD-Objekt-Editor MMcbSN Objekte suchen, Objektname/info zufügen MMrbMan Objekte direkt erzeugen/bearbeiten (mit Text-Editor) MMcbMD Objekt suchen / modifizieren / löschen (Strg linke-Maustaste od. Strg-F) MMbtPlu Zusatzprogramm (plugin) starten (Strg-P) MMundo Löschen - zuletzt erzeugtes Objekt / Strg-Z MMredo Wiederherstellen - zuletzt gelöschtes Objekt / Strg-Y RotCen neuen Rotationsmittelpunkt definieren:\ \- einen beliebigen Punkt (existierenden Vertex) selektieren oder -\ \- Ansicht drehen (Strg-Maus-bewegen bis Punktekette sichtbar) - ein rotes Sternsymbol selektieren ViewOn Objekte selektieren, die wieder eingeblendet werden sollen .. HideOn Objekte selektieren, die ausgeblendet werden sollen .. CAD_On CAD-Funktion selektieren / Objekt mit rechter Maustaste selektieren MAN_On neuen Punkt: Alt-P, neue Zeile: rechte Maustaste; .. MD_On Objekt selektieren / Objektbezeichnung + Enter eingeben / Beenden: Strg-rechte Maustaste CADPT Punkte CADLN Linien CADCI Kreise CADPLN Ebenen CADVC Vektoren CADVAR Variablen CADCV Kurven (Ellipse, Polygon, Spline, Klothoide, Kontur (Verbundkurve)) CADSUR Flächen CADSOL Solids CADDIM Texte, Vermaßung CADMDL Submodelle CADTR Transformationen CADCUT Begrenzen, Verschieben, Drehen, Projizieren, Spiegeln CADINT Interaktion, Joints CADANA Analysieren CADCP Konstruktionsebene CADname ObjektName / Zusatzinformation (suchen mit "Search/Name") CADhelpCAD Info über die Bedienung von CAD im HTML-Browser anzeigen CADhelpFunc Info über die aktive CAD-Funktion im HTML-Browser anzeigen CADhelpInput Info über das aktive CAD-Eingabefeld im HTML-Browser anzeigen CADexit Funktion abbrechen. Aktives Obj. wird nicht gespeichert. Edit-Modus: 2-mal Cancel, rechte Maustaste - Editieren. CADsave aktives Obj. speichern, weiter zum nächsten Obj. Rechte Maustaste, Entertaste. PT_cartes__parametric__offset Punkt; selektieren od eingeben; [relativ in X/Y/Z] PT_polar Punkt, polar, relativ; Basispunkt, Drehwinkel (Z-Achse), [Kippwinkel (X-Y-Ebene),] Abstand PT_translate Punkt verschieben; Basispunkt, Richtung, [Abstand,] [Normalabstand] PT_rotate Punkt verdrehen; Mittelpunkt, Ausgangsposition, Winkel [Drehachse] PT_Centerpt__CIR_ELL Punkt = Mittelpunkt von Kreis/Ellipse; PT_Centerpt__Plane Punkt = Nullpunkt einer Ebene; PT_Mid_Cornerpoint_PT_PT__VC_ Mittelpunkt oder Eckpunkt von 2 Punkten PT_parametric_on_LN_CIR_CRV_SUR Punkt auf Linie/Kreis/Kurve/Fläche durch Parameter erzeugen; LN_PT__PT Linie zwischen 2 Punkten; LN_parallel Linie parallel zu Linie/Vektor LN_PT_Direct__Length_Rot_Angle_TiltAngle_ Linie durch Punkt, Richtung, [Länge,] [Drehwinkel (Z-Achse),] [Kippwinkel (X-Y-Ebene)] LN_LN_Dist____________parall_ Linie parallel zu Linie mit Abstand, Position (1-4). LN_LN_LN__Rot_Angle_TiltAngle___mid_ Linie = Mittellinie; [im Schnittpunkt verdrehen: Drehwinkel (Z-Achse), [Kippwinkel (X-Y-Ebene)]] LN_CirTang_Direct___Rotate_ Linie tangential an Kreis, parallel zu Linie. LN_CirTang_PT Linie tangential an Kreis, durch Punkt (nicht am Kreis); LN_CirTang_CirTang Linie tangential an 2 Kreise; CIR_Cen_Radius__Z_Axis_ Kreis aus Mittelpunkt, Radius [Achs-Vektor] CIR_Cen_Tang Kreis aus Mittelpunkt, tangential an Punkt/Linie/Kreis CIR_Tang_Tang_Radius Kreis tangential an zwei Elemente, mit fixem Radius. CIR_Tang_Tang_Tang Kreis tangential an 3 Elemente. ARC_Cen_Ang1_Ang2_Radius Kreisbogen durch Mittelpunkt, Winkel-Startpunkt, Winkel-Endpunkt und Radius. ARC_Cen_PT_Angle Kreisbogen durch Mittelpunkt, Startpunkt und Öffnungswinkel. ARC_PT_PT_Radius Kreisbogen durch Startpunkt, Endpunkt und Radius. ARC_PT_Tang_Radius__Angle_ Kreisbogen durch Startpunkt, Startrichtung, Radius [Öffnungswinkel]. ARC_PT_PT_Cen Kreisbogen durch Startpunkt, Endpunkt und Mittelpunkt. ARC_PT_PT_PT Kreisbogen durch drei Punkte am Umfang. PLN_Z_Axis__X_Axis_ Ebene aus Nullpunkt, Z-Achse (Normalvektor), [X-Achsvektor oder Punkt der auf X-Achse] PLN_X_Axis__Y_Axis_ Ebene aus Nullpunkt, X-AchsVektor, [Y-Achsvektor oder Punkt auf der Y-Achse] PLN_PT_Plane Ebene parallel zu Ebene, neuer Nullpunkt oder Abstand entlang Z-Achse. VEC_cartes__from_linear_objs Vektor von Linie oder Vektor oder kartes. [Länge] [REV (umdrehen)] VEC_polar_______Angles_Length_ Vektor durch Drehwinkel (Z-Achse), [Kippwinkel (X-Y-Ebene)] [Länge] ["REV" (umdrehen)] VEC_objects Vektor als Tangente durch einen Punkt auf einer Kurve (Kreis/Ellipse/B-Spline/Klothoide) V_Variable___Value Variable aus Zahlenwert. V_X_Y_Z_part_PT_VC Variable = X- Y- od Z-Anteil eines Punktes oder Vektors V_PT_PT_Dist__Direction_ Variable = Länge zwischen 2 Punkten [in Richtung Vektor] V_LN___Length Variable = Länge einer Strecke V_PT___LN_Perp_Dist_ Variable = Normalabstand eines Punktes von einer Strecke V_CIR__Radius Variable = Radius eines Kreises S_Ellipse_Center_AxisEndPoints Ellipse aus Mittelpunkt, Endpunkt-Hauptachse, Endpunkt-Nebenachse S_Ellipse_Center_Axes__EndPoints_ Begrenzte Ellipse aus Mittelpunkt, Vektor-Hauptachse, Vektor_Nebenachse, Startpunkt und Endpunkt S_Polygon___Points___ Polygon aus Punkten S_Polygon___Rectangle Parallelogram aus einem Eckpunkt und 2 Vektoren S_BSpline___Points___ B-Spline aus Punkten [CTRL (Kontrollpunkte/Durchganspunkte)] S_BSpline___Polygon___ B-Spline aus Polygon [CTRL (Kontrollpunkte/Durchganspunkte)] S_BSpline___convert___join_obj_s B-Spline = Verbindung aus mehrerern Linien/Kreisbögen/B-SplineKurven S_Clotoid Klothoide aus Startpunkt, StartRichtung, Winkel, StartRadius, EndRadius [Normalvektor] S_connection_lines___Points___ Verbindungslinien zwischen Punkten S_Contour_CCV_____PT_LN_CIR_CRV Kontur aus Startpunkt, Kurven, Endpunkt. Verschneiden und Begrenzen erfolgt automatisch. A_planar_Surf__trim_punch_ Planare Fläche aus Randkurve (Kreis/Polygon/Kontur) [Inseln (Kreis/Polygon/Kontur)] A_spheric_Surf_Axis_Rad__ Kugelfläche aus Achse, Radius [Winkel-X1,X2] [Winkel-Y1,Y2] A_cylindr_Surf_Axis_Rad__ Zylinderfläche aus Achse, Radius [Winkel-X1,X2, Winkel-Y1,Y2] A_Revolved_S___Axis_Contour_ Rotationsfläche aus Achse, Konturlinie (Linie/Kreis/B-Spline), Startwinkel, Endwinkel, Höhe1 (Parameter/Punkt), Höhe2 (Parameter/Punkt) A_Ruled_Surf___Obj1_Obj2_ Regelfläche zwischen zwei Grundelementen (Punkt/Linie/Kreis/Kurve) A_Ruled_Surf___Obj_Vec_ Regelfläche aus Grundelement und Vektor A_BSplSur___Curves_along_across Freiformfläche aus Längsschnittkurven und Querschnittkurven (Linie/Kreis/B-Spline) A_BSplSur___Curves_across Freiformflaeche aus Querschnittkurven (Linie/Kreis/B-Spline) A_supported_trimmed_punched Begrenzte Fläche aus Stützfläche, Randkurve [Inseln ...] A_Hatch___Schraffur Schraffierte Fläche aus Randkurve, Linienabstand, Winkel B_Conus_PT_PT_R_R Kegel aus 2 Kreismittelpunkten und 2 Radien B_Conus_Circ_height_radius Kegel aus Kreis, Höhe und Radius B_Torus_Axis_R_R Kreisring aus Mittelpunkt, Achse, Radius_Hauptkreis, Radius_Nebenkreis B_Torus_Axis_CI Kreisring aus Achse, Kreis B_Sphere_Center_radius Kugel aus Mittelpunkt, Radius/Punkt/Kreis B_Prism_Base_Thick_Point_Cone_ Prisma aus Basisfläche (Kreis/Polygon/Kontur), Dicke/Punkt B_Prism_Base_Vec Prisma aus Basisfläche (Kreis/Polygon/Kontur), Vektor N_DIM__hor_vert_parall_ Linearmaß 2D N_DIM3_X_Y_Z_parl Linearmaß 3D N_DIM__Angle Winkelmaß 2D N_DIM__Dmr Durchmessermaß 2D N_DIM__Radius Radiusmaß 2D N_PointPos_LN 3D-Koordinaten eines Punktes (Kote) mit 3D-Hilfslinie N_Text 3D-Text mit variabler Grösse, Richtung und Sonderzeichen. N_Text_LN Text mit 1 od 2 2D-Hilfslinien; [mit Pfeilsymbol]. N_Text_LN_Circle Text mit Kreis und 2D-Hilfslinie. N_TextTag_LN 2D-Textblock [mit Hilfslinie] N_Symbol Symbol (0-5, Stern/Dreieck/Kreis/Rechteck/Pfeil1/Pfeil2) N_Image_Pos_Filename Foto (normal zum Betrachter, Maßstab fix od dyn.) M_internal_Model internes Submodel; Position, Maßstab [Ausrichtung] M_external_Model externes Submodel; Position, Maßstab [Ausrichtung] M_CatalogPart Normteil; Position, Maßstab [Ausrichtung] TRafo_transl Verschiebung aus Richtung [Länge] TRafo_rot Verdrehung aus DrehAchse, DrehWinkel CUT__trim__obj Trennen (begrenzen) von Linien/Kurven (noch nicht Konturen/Flächen/Solids) mit einem oder zwei Schneidelementen INT__intersect__obj Schnittpunkt/Schnittkurve von 2 Objekten TRAnslate_obj__VC_ Objekt verschieben entlang Vektor [Länge] TRAnslate_obj__PLN_ Objekt verschieben in anderes Referenzsystem (Ebene) [TRA - inverse Transformation] TRAnsform_obj__Tra_ Objekt verschieben (Verschiebung) oder drehen (Verdrehung) Project_obj__Prj_ Objekt auf Fläche projizieren. Mirror_about_line Objekte um eine Linie spiegeln Mirror_about_plane Objekte um eine Ebene spiegeln ISOparametric_Curve_from_Surf Kurve aus einer Fläche extrahieren (von Parameterwert(en)); [CX (Querrichtung)] Interact_connect Interaktion an Objekt binden Joint_export ein Objekt exportieren (Punkt oder Text) Joint_import ein Objekt Punkt oder Text) aus einem Submodell importieren Analyze_Point_Posi_ Punktkoordinaten anzeigen Analyze_Obj_ ObjektTyp und -koordinaten anzeigen Analyze_Dist__PT_PT Abstand zwischen 2 Punkten messen Analyze_Dist__PT_Obj Normalabstand Punkt - Objekte messen Analyze_Vertex Punktkoordinaten eines Darstellungspunktes anzeigen ActiveConstrPlane Konstruktionsebene setzen (Ebene) Reset_ConstrPlane Konstruktionsebene auf absolutes Koordinatensystem rücksetzen Typ_Val Wert eing. / Bild-Tasten / Sel LN (Länge.) / Sel Cir (Radius) Typ_PT Punkt (auf Obj.) selektieren / Position anzeigen / Koord. eing. Typ_LN Sel LN Typ_AC Sel CIR Typ_VC Vektor: Wert eing. / Bild-Tasten / D[I]X/Y/Z / dx dy [dz] ANG(ax) [ANG(az)]; Sel LN/Cir/Elli/Surf/PLN/PT+PT; Zusatz: <Länge> / REV (umdrehen) Typ_CV Sel CRV Typ_CVCCV Sel CCV Typ_CVPOL Sel Polygon Typ_XVal X-Wert eing.; Sel PT Typ_YVal Y-Wert eing.; Sel PT Typ_ZVal Z-Wert eing.; Sel PT Typ_Angle Winkel: Wert (Grad) eing. / Sel LN / PT-PT / Bild-Tasten Typ_PLN Sel PLN / Bild-Tasten (ConstrPln) Typ_SOL Sel Conus/Torus Typ_goPrim Sel PT/LN/CIR Typ_lFig Sel LN/Cir/CRV Typ_goGeom Sel Object Typ_goGeo1 Sel LN/Cir/CRV/PLN Typ_goGeo2 Sel Circ or Ellipse Typ_goGeo3 Sel PT/LN/Cir/CRV, CW/CCW Typ_goGeo4 Sel VC / LN / PLN Typ_goGeo5 Sel CIR/ELL/CCV Typ_goGeo6 Winkel (Grad) eing. / Sel Vec/LN (Richtung) / ReversButton Typ_goGeo7 Winkel (Grad) eing.; Sel PT Typ_goGeo8 Wert eing. / Sel PT Typ_goAxis Sel LN / Cir / PLN / PT+PT / PT+LN / PT+VC (Bild-Tasten) / PT+PLN Typ_goRadius Radius eing. / Sel PT / Cir Typ_goGeoSUSU Sel Kegel Torus RuledSurf RevolvedSurf B-Spl-Surf Typ_Tra Bild-Tasten/ (select Transformation) Typ_modAux Bild-Tasten Typ_mod1 Bild-Tasten/ (Version ändern) Typ_modCWCCW ReversButton; Bild-Tasten / "CW" (Uhrzeigersinn) eing. Typ_modCTRL Bild-Tasten / ("CTRL" = Controlpoints) eing. Typ_modREV Bild-Tasten / ("REV" = reverse) eing. Typ_modCX Bild-Tasten / ("CX" = Querrichtung) eing. Typ_String Text eing. / Modify-Edit TYP_FilNam Filename eing. / mittl. Mausetaste (F5) Liste / sel.Model Typ_CtlgPart Normteilname eing. / mittl. Mausetaste (F5) Liste / sel.Normteil Typ_Model Modelname eing. / sel.Model Typ_SubModel Modelname eing. / mittl. Mausetaste (F5) Liste / sel.Model Typ_Str_Dir1 X / Y / Z / P eing. / Bild-Tasten Typ_Val_symTyp 0 (Stern) 1 (Dreieck.) 2 (Kreis) 3 (Rechteck.) eing. Typ_Joint Joint eingeben / selektieren Typ_apDat Applikations-spezifisch Typ_Group Obj. sel. (wird zu Gruppe zugefügt); weiter mit Tab-Taste XAesc Abbruch durch Escape-Taste .. VC0 es sind keine Vektoren definiert .. VR0 es sind keine Variablen definiert .. FILT02 Punktfilter Vertex FILT03 Punktposition am sel. Obj. liefern .. FILT05 alle nachfolgend selektierten Objekte zur Gruppe zufügen / Ende mit Tab-Taste FILT06 Linie|Kreis|Kurve sel. (Ändern) FILT07 Fläche sel. (Ändern) FILT13 Fläche sel. (Textur entfernen) FILT14 Fläche sel. (Textur aufbringen) FILT15 Fläche sel. (Textur laden) FILT16 Position ändern: subModel sel. FILT18 die parametrische Punktposition am nachfolgend selektierten Objekt liefern .. FILT19 das Ursprungsobjekt des nachfolgend selektierten Objekt liefern .. DIR_NEW neues Verzeichnis wählen (es existiert noch kein Symbol dafür) DIR_SYM Verzeichnis wählen (es existiert bereits eine symbolische Bezeichnung dafür) PEDnopt Objekt hat keine verschiebbaren Punkte .. PEDnrpt Objekt hat %% verschiebbare Punkte PEDsav Änderungen übernehmen (re.Maustaste) PEDcanc Änderungen zurücksetzen (Esc-Taste) PEDlink Verbindung zu Obj. %% löschen ? PEDmod1 Ebene/Vektor sel. od. eing. / Punkt (gelbes Rechteck, Sym-#) sel. / Löschen / Einfügen / Fertig: re.Maustaste. PEDmod2 Ebene/Vektor sel. od. eing. / Punkt (gelbes Rechteck, Sym-#) sel. / Fertig (re.Maustaste) PEDmod3 speichern (re.Maustaste) od. Abbrechen (Esc-Taste) PEDmov den Punkt mit der Maus verschieben - Ende mit rechter Maustaste .. PEDdel Punkt löschen: sel. gelbes Rechteck (Sym-#) / Einfügen / Ändern / Fertig: re.Maustaste. PEDins Punkt einfügen: sel. Position auf Kurve, wo Punkt eingefügt werden soll / Löschen / Ändern / Fertig: re.Maustaste. PEDine FEHLER: Einfügeposition auf der aktiven Kurve selektieren .. PEDerrSel FEHLER: selektiertes Objekt kann nicht verwendet werden .. PEDe1 FEHLER: PointEditor ist aktiv .. PEDe2 FEHLER: Ebene/Vektor kann nicht analysiert werden .. PEDe3 FEHLER: Punkt konnte nicht eingefügt werden .. TED_no es ist keine Textur aktiv TED_ldf Bild laden TED_ldf Textur aus Datei laden TED_ldn neu laden TED_ldn Bilddatei neu laden TED_rem entfernen TED_miy vertikal spiegeln TED_mix horizontal spiegeln TED_sz1 einpassen TED_sz2 fixe Größe TED_can Zurücksetzen und Beenden (Esc-Taste) TED_end Speichern und Beenden (Return-Taste) UIWTms Modellgröße. Alle folgenden Werte werden neu berechnet. UIWTcv max. Abweichung für Kurven (Tol. bei Umwandlung Curve -> Polygon). UIWTdi max. Abweichung bei der Darstellung von Kreisen, Kurven. UIWTsm nur für aktives Modell setzen oder auch auf alle subModelle anwenden UIWTmo aktivieren der eingestellten Modellgröße / Toleranz UIWTre alle Werte auf auf Standardwerte (Modellgröße 500) zurücksetzen MMcbMea zwischen 2 Punkten messen Meas_in Messen: Selektieren Sie 2 Punkte; beenden mit rechter Maustaste. LST_err1 Listenüberlauf; bitte Filtertext eingeben SEL_fnam Dateinamen selektieren oder eingeben .. SEL_sDir symbolische Bezeichnung für das Verzeichnis %% eingeben SEL_ko Objekt %% kann nicht benutzt werden .. OVER_fil Datei %% überschreiben OVER_mdl subModell %% überschreiben NOEX_fil Datei %% existiert nicht NOEX_mdl subModell %% existiert nicht NOEX_dir Verzeichnis %% existiert nicht ModColIn neue Farbe definieren, dann eine Fläche selektieren .. ModTraIn 50% or 80% auswählen, dann Fläche oder Körper selektieren .. ModSstIn neue Darstellungsart wählen, dann Fläche oder Körper selektieren .. ModLtyIn neuen Linientyp wählen, dann Linie oder Kurve selektieren .. CADinit Speichern: OK / rechte Maustaste / Enter-Taste; Abbrechen: Cancel / Esc-Taste. SN_New Neue Gruppe erstellen (von gesamtem Modell) SN_Add Zur aktuellen Gruppe zufügen (von gesamtem Modell) SN_Rem Aus aktueller Gruppe entfernen SN_TxtNot alle Objekte suchen, die Infotext [NICHT] enthalten SN_DepNot alle Objekte suchen, die [NICHT] von Objekt "depends" abhängig sind ERRCAD0 FEHLER: Funktion CAD muss aktiv sein .. pluginErr0 Neukompilierung nicht möglich - Compiler oder Linker nicht gefunden. pluginErr1 Fehler in Anwendungsprogramm %% ; Abbruch. FileOp beim Öffnen von Datei %% SAVusm nicht benutztes Submodel %% speichern ? ED1CW Drehrichtung Uhrzeigersinn für letzte Eingabe ED1CCW Drehrichtung Gegenuhrzeigersinn für letzte Eingabe ED1MOD+ nächste Lösungsvariante wählen ED1MOD- vorherige Lösungsvariante wählen ED1<<< eine Eingabe zurücksetzen (vor dem Einfügen) ED1>>> eine Eingabe weiter (nach dem Einfügen) EOF