Sophie

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distrib > Mageia > 5 > i586 > media > nonfree-release > by-pkgid > 43510343ad2ee65e191030d8705f9e45 > files > 162

gcad3d-2.01-4.mga5.nonfree.i586.rpm

MM0 Steuerung Anzeigefunktionen:\
\verschieben: Shift + Maus verschieben (keine Maustaste drücken)\
\drehen: Strg + Maus verschieben\
\vergrössern: Shift + Strg + Maus verschieben

MMclear aktives Modell löschen
MMmock nur OBJ-Modelle; Ein: Importieren;  Aus: nur laden, kein Modifizieren, kein Export möglich.
MMsave im .gcad - Format speichern
MMcomp Ein: nach speichern im .gcad-Format komprimieren (zippen, .gcaz)
MMfDel Datei löschen
MMfRen Datei umbenennen
MMfCpy Datei kopieren
MMfPrt Drucken / Plotten
MMexit Programm beenden.
MMsma Hauptmodell oder anderes Submodel aktivieren
MMsmcp Hauptmodell in ein neues Submodel verschieben
MMsmcr ein neues Submodel generieren
MMsmsf das aktuelle Submodel in eine Datei speichern
MMsmlf Model aus Datei als Submodel laden
MMsmre das aktuelle Submodel umbenennen
MMsmde das aktuelle Submodel löschen
MMsmmp ändern subModel-Position

MMopBnd Kantenlinien anzeigen; Ein / Aus
MMopDll Zusatzprogramme (plugins) vor dem Starten kompilieren und linken; Ein / Aus
MMopInt Interaktionen aktivieren; Ein / Aus
MMopTb1 Hauptbedienungsfenster anzeigen (ober dem Grafikfenster grafic); Ein / Aus
MMopTb2 Meldungsfenster anzeigen (unter dem Grafikfenster); Ein / Aus
MMopBrw Objektbrowser anzeigen (links vom Grafikfenster); Ein / Aus

MMdsps aktuelle Ansicht speichern
MMdspsr gespeicherte Ansicht wiederherstellen und aktuelle Ansicht speichern
MMdspr gespeicherte Ansicht wiederherstellen

MMdspon Objektbezeichnungen und Bearbeitungsrichtungen anzeigen
MMdspnc all NC-Hilfsfunktionen (als Text) an den jeweiligen Positionen. anzeigen
MMdsppt Darstellung Punkte (P) EIN / AUS (nur Modus VWR)
MMdsppl Darstellung Ebenen (R) EIN / AUS (nur Modus VWR)
MMdspso Darstellung Solids (Sphere/Cone/Torus/Cube) als Solid oder Drahtmodell.

MMstTol Definition Modelgröße und Toleranzen
MMstTxl Definition Textgröße für Notes (Texte) und Dimensions (Vermaßung)
MMstCol Definition Standard-Farbe
MMstLty Definition Linientypen (Farbe-Linientyp-Linedicke) für Linien/Kreise/Kurven
MMstDir Definition Modelverzeichnisse
MMstBrw Definition Browser for Hilfe / Dokumentation
MMstEdi Definition Editor

MMmdMsi Maximalgröße und Toleranzen des Modells setzen
MMmdMdp ändern subModel-Positionen
MMmdCvC Kurven in Kreise umwandeln
MMmdLty ändern Linientyp (Farbe-Linientyp-Linedicke) von Linien/Kreisen/Kurven
MMmdSst ändern Fläche: schattiert oder symbolisch (Drahtmodell) oder transparent
MMmdSco ändern Flächenfarbe: in aktive Farbe ändern
MMmdpsr ändern Flächentransparenz: 0% (solid), 50%, 10%
MMmdStx Fläche mit Textur (Foto) belegen.
MMmdOnm Objektliste mit Objektnamen anzeigen; 
MMmdDel Objekte löschen
MMmdEdi ändern des aktiven Eingabefeldes mit dem Systemeditor / F3
MMmdCln alle gelöschten Objekte permanent entfernen / F4
MMmdDlo Löschen - zuletzt erzeugtes Objekt / Strg-Z
MMmdRlo Wiederherstellen - zuletzt gelöschtes Objekt / Strg-Y

MMinVpt Ausgabe der Parameter für die aktuelle Ansicht als Text
MMinTxt Ausgabe Textpuffer (nach Entf oder Strg X) / Strg Entf

MMsePcp Ausgabe Mausposition auf der Konstruktionsebene - nächste Selektion
MMsePso Ausgabe Mausposition am selektierten Objekt - nächste Selektion
MMsePop Ausgabe Mausposition als parametrischer Punkt am selektierten Objekt - nächste Selektion
MMseOop Ausgabe Ursprungs-Objekt des selektierten Objekts - nächste Selektion
MMseSof Ausgabe des selektierten Objekts in Datei (Format .gcad)

MMgrAdd Objekt zu Gruppe addieren oder (wenn bereits selektiert) aus Gruppe entfernen
MMgrSav alle Objekte der Gruppe in Datei speichern (Format .gcad)
MMcaMod Normteil verändern
MMcaCre Normteil neu erzeugen
MMcaDel Normteil löschen
MMapSta Applikation (Skript) auswählen und starten
MMapEdi die aktive Applikation editieren
MMapCre neue Applikation erzeugen
MMapDel Applikation löschen

MMbtgo gesamtes Modell bis zum aktuellen Objekt neu erzeugen
MMbtstp aktuelles Objekt neu erzeugen
MMbtend das gesamte Modell neu erzeugen
MMenZva den Z-Wert der aktuellen Ansichtsebene setzen
MMcbRot den Mittelpunkt für das interaktive Drehen setzen
MMcbHid Objeke ausblenden
MMcbVie Objekte (nach "Hide") wieder einblenden
MMcb3dv 3D-Rotation fixieren; Ein / Aus
MMcbSha Flächen: Darstellung schattiert oder als Drahtmodell.

MMbtTop Draufsicht (X-Y)
MMbtFro Vorderansicht (X-Z)
MMbtSid Seitenansicht (Y-Z)
MMbtAxo Axonometrische Ansicht
MMbtSca Vergrösserung und Darstellungsmittelpunkt automatisch errechnen
MMbtScf eine Raumgrösse von ca. 6000 x 6000 x 6000 mm darstellen
MMbtUnh alle intensiv dargestellten Objekte (hilited) wieder normal darstellen
MMrbRel Cursorposition auf der aktiven Konstruktionsebene anzeigen
MMrbAbs Cursorposition auf der aktiven Konstruktionsebene absolut anzeigen

MMrbVwr Viewer (nur Anzeige und Analyse, kein Editieren)
MMrbNCw nicht aktiv
MMrbCad interaktiver CAD-Objekt-Editor
MMcbSN Objekte suchen, Objektname/info zufügen
MMrbMan Objekte direkt erzeugen/bearbeiten (mit Text-Editor)
MMcbMD Objekt suchen / modifizieren / löschen (Strg linke-Maustaste od. Strg-F)
MMbtPlu Zusatzprogramm (plugin) starten (Strg-P)
MMundo Löschen - zuletzt erzeugtes Objekt / Strg-Z
MMredo Wiederherstellen - zuletzt gelöschtes Objekt / Strg-Y

RotCen neuen Rotationsmittelpunkt definieren:\
\- einen beliebigen Punkt (existierenden Vertex) selektieren oder -\
\- Ansicht drehen (Strg-Maus-bewegen bis Punktekette sichtbar) - ein rotes Sternsymbol selektieren
ViewOn Objekte selektieren, die wieder eingeblendet werden sollen ..
HideOn Objekte selektieren, die ausgeblendet werden sollen ..
CAD_On CAD-Funktion selektieren / Objekt mit rechter Maustaste selektieren
MAN_On neuen Punkt: Alt-P, neue Zeile: rechte Maustaste; ..
MD_On Objekt selektieren / Objektbezeichnung + Enter eingeben  / Beenden: Strg-rechte Maustaste

CADPT Punkte
CADLN Linien
CADCI Kreise
CADPLN Ebenen
CADVC Vektoren
CADVAR Variablen
CADCV Kurven (Ellipse, Polygon, Spline, Klothoide, Kontur (Verbundkurve))
CADSUR Flächen
CADSOL Solids
CADDIM Texte, Vermaßung
CADMDL Submodelle
CADTR Transformationen
CADCUT Begrenzen, Verschieben, Drehen, Projizieren, Spiegeln
CADINT Interaktion, Joints
CADANA Analysieren
CADCP Konstruktionsebene

CADname ObjektName / Zusatzinformation (suchen mit "Search/Name")
CADhelpCAD Info über die Bedienung von CAD im HTML-Browser anzeigen
CADhelpFunc Info über die aktive CAD-Funktion im HTML-Browser anzeigen
CADhelpInput Info über das aktive CAD-Eingabefeld im HTML-Browser anzeigen
CADexit Funktion abbrechen. Aktives Obj. wird nicht gespeichert. Edit-Modus: 2-mal Cancel, rechte Maustaste - Editieren.
CADsave aktives Obj. speichern, weiter zum nächsten Obj. Rechte Maustaste, Entertaste.

PT_cartes__parametric__offset Punkt; selektieren od eingeben; [relativ in X/Y/Z]
PT_polar Punkt, polar, relativ; Basispunkt, Drehwinkel (Z-Achse), [Kippwinkel (X-Y-Ebene),] Abstand
PT_translate Punkt verschieben; Basispunkt, Richtung, [Abstand,] [Normalabstand]
PT_rotate Punkt verdrehen; Mittelpunkt, Ausgangsposition, Winkel [Drehachse]
PT_Centerpt__CIR_ELL Punkt = Mittelpunkt von Kreis/Ellipse;
PT_Centerpt__Plane Punkt = Nullpunkt einer Ebene;
PT_Mid_Cornerpoint_PT_PT__VC_ Mittelpunkt oder Eckpunkt von 2 Punkten
PT_parametric_on_LN_CIR_CRV_SUR Punkt auf Linie/Kreis/Kurve/Fläche durch Parameter erzeugen;

LN_PT__PT Linie zwischen 2 Punkten;
LN_parallel Linie parallel zu Linie/Vektor
LN_PT_Direct__Length_Rot_Angle_TiltAngle_ Linie durch Punkt, Richtung, [Länge,] [Drehwinkel (Z-Achse),] [Kippwinkel (X-Y-Ebene)]
LN_LN_Dist____________parall_ Linie parallel zu Linie mit Abstand, Position (1-4).
LN_LN_LN__Rot_Angle_TiltAngle___mid_ Linie = Mittellinie; [im Schnittpunkt verdrehen: Drehwinkel (Z-Achse), [Kippwinkel (X-Y-Ebene)]]
LN_CirTang_Direct___Rotate_ Linie tangential an Kreis, parallel zu Linie.
LN_CirTang_PT Linie tangential an Kreis, durch Punkt (nicht am Kreis);
LN_CirTang_CirTang Linie tangential an 2 Kreise;

CIR_Cen_Radius__Z_Axis_ Kreis aus Mittelpunkt, Radius [Achs-Vektor]
CIR_Cen_Tang Kreis aus Mittelpunkt, tangential an Punkt/Linie/Kreis
CIR_Tang_Tang_Radius Kreis tangential an zwei Elemente, mit fixem Radius.
CIR_Tang_Tang_Tang Kreis tangential an 3 Elemente.
ARC_Cen_Ang1_Ang2_Radius Kreisbogen durch Mittelpunkt, Winkel-Startpunkt, Winkel-Endpunkt und Radius.
ARC_Cen_PT_Angle Kreisbogen durch Mittelpunkt, Startpunkt und Öffnungswinkel.
ARC_PT_PT_Radius Kreisbogen durch Startpunkt, Endpunkt und Radius.
ARC_PT_Tang_Radius__Angle_ Kreisbogen durch Startpunkt, Startrichtung, Radius [Öffnungswinkel].
ARC_PT_PT_Cen Kreisbogen durch Startpunkt, Endpunkt und Mittelpunkt.
ARC_PT_PT_PT Kreisbogen durch drei Punkte am Umfang.

PLN_Z_Axis__X_Axis_ Ebene aus Nullpunkt, Z-Achse (Normalvektor), [X-Achsvektor oder Punkt der auf X-Achse]
PLN_X_Axis__Y_Axis_ Ebene aus Nullpunkt, X-AchsVektor, [Y-Achsvektor oder Punkt auf der Y-Achse]
PLN_PT_Plane Ebene parallel zu Ebene, neuer Nullpunkt oder Abstand entlang Z-Achse.

VEC_cartes__from_linear_objs Vektor von Linie oder Vektor oder kartes. [Länge] [REV (umdrehen)]
VEC_polar_______Angles_Length_ Vektor durch Drehwinkel (Z-Achse), [Kippwinkel (X-Y-Ebene)] [Länge] ["REV" (umdrehen)]
VEC_objects Vektor als Tangente durch einen Punkt auf einer Kurve (Kreis/Ellipse/B-Spline/Klothoide)

V_Variable___Value Variable aus Zahlenwert.
V_X_Y_Z_part_PT_VC Variable = X- Y- od Z-Anteil eines Punktes oder Vektors
V_PT_PT_Dist__Direction_ Variable = Länge zwischen 2 Punkten [in Richtung Vektor]
V_LN___Length Variable = Länge einer Strecke
V_PT___LN_Perp_Dist_ Variable = Normalabstand eines Punktes von einer Strecke
V_CIR__Radius Variable = Radius eines Kreises

S_Ellipse_Center_AxisEndPoints Ellipse aus Mittelpunkt, Endpunkt-Hauptachse, Endpunkt-Nebenachse
S_Ellipse_Center_Axes__EndPoints_ Begrenzte Ellipse aus Mittelpunkt, Vektor-Hauptachse, Vektor_Nebenachse, Startpunkt und Endpunkt
S_Polygon___Points___ Polygon aus Punkten
S_Polygon___Rectangle Parallelogram aus einem Eckpunkt und 2 Vektoren
S_BSpline___Points___ B-Spline aus Punkten [CTRL (Kontrollpunkte/Durchganspunkte)]
S_BSpline___Polygon___ B-Spline aus Polygon [CTRL (Kontrollpunkte/Durchganspunkte)]
S_BSpline___convert___join_obj_s B-Spline = Verbindung aus mehrerern Linien/Kreisbögen/B-SplineKurven
S_Clotoid Klothoide aus Startpunkt, StartRichtung, Winkel, StartRadius, EndRadius [Normalvektor]
S_connection_lines___Points___ Verbindungslinien zwischen Punkten
S_Contour_CCV_____PT_LN_CIR_CRV Kontur aus Startpunkt, Kurven, Endpunkt. Verschneiden und Begrenzen erfolgt automatisch.

A_planar_Surf__trim_punch_ Planare Fläche aus Randkurve (Kreis/Polygon/Kontur) [Inseln (Kreis/Polygon/Kontur)]
A_spheric_Surf_Axis_Rad__ Kugelfläche aus Achse, Radius [Winkel-X1,X2] [Winkel-Y1,Y2]
A_cylindr_Surf_Axis_Rad__ Zylinderfläche aus Achse, Radius [Winkel-X1,X2, Winkel-Y1,Y2]
A_Revolved_S___Axis_Contour_ Rotationsfläche aus Achse, Konturlinie (Linie/Kreis/B-Spline), Startwinkel, Endwinkel, Höhe1 (Parameter/Punkt), Höhe2 (Parameter/Punkt)
A_Ruled_Surf___Obj1_Obj2_ Regelfläche zwischen zwei Grundelementen (Punkt/Linie/Kreis/Kurve)
A_Ruled_Surf___Obj_Vec_ Regelfläche aus Grundelement und Vektor
A_BSplSur___Curves_along_across Freiformfläche aus Längsschnittkurven und Querschnittkurven (Linie/Kreis/B-Spline)
A_BSplSur___Curves_across Freiformflaeche aus Querschnittkurven (Linie/Kreis/B-Spline)
A_supported_trimmed_punched Begrenzte Fläche aus Stützfläche, Randkurve [Inseln ...]
A_Hatch___Schraffur Schraffierte Fläche aus Randkurve, Linienabstand, Winkel

B_Conus_PT_PT_R_R Kegel aus 2 Kreismittelpunkten und 2 Radien
B_Conus_Circ_height_radius Kegel aus Kreis, Höhe und Radius
B_Torus_Axis_R_R Kreisring aus Mittelpunkt, Achse, Radius_Hauptkreis, Radius_Nebenkreis
B_Torus_Axis_CI Kreisring aus Achse, Kreis
B_Sphere_Center_radius Kugel aus Mittelpunkt, Radius/Punkt/Kreis
B_Prism_Base_Thick_Point_Cone_ Prisma aus Basisfläche (Kreis/Polygon/Kontur), Dicke/Punkt
B_Prism_Base_Vec Prisma aus Basisfläche (Kreis/Polygon/Kontur), Vektor

N_DIM__hor_vert_parall_ Linearmaß 2D
N_DIM3_X_Y_Z_parl Linearmaß 3D
N_DIM__Angle Winkelmaß 2D
N_DIM__Dmr Durchmessermaß 2D
N_DIM__Radius Radiusmaß 2D
N_PointPos_LN 3D-Koordinaten eines Punktes (Kote) mit 3D-Hilfslinie
N_Text 3D-Text mit variabler Grösse, Richtung und Sonderzeichen.
N_Text_LN Text mit 1 od 2 2D-Hilfslinien; [mit Pfeilsymbol].
N_Text_LN_Circle Text mit Kreis und 2D-Hilfslinie.
N_TextTag_LN 2D-Textblock [mit Hilfslinie]
N_Symbol Symbol (0-5, Stern/Dreieck/Kreis/Rechteck/Pfeil1/Pfeil2)
N_Image_Pos_Filename Foto (normal zum Betrachter, Maßstab fix od dyn.)

M_internal_Model internes Submodel; Position, Maßstab [Ausrichtung]
M_external_Model externes Submodel; Position, Maßstab [Ausrichtung]
M_CatalogPart  Normteil; Position, Maßstab [Ausrichtung]

TRafo_transl Verschiebung aus Richtung [Länge]
TRafo_rot Verdrehung aus DrehAchse, DrehWinkel

CUT__trim__obj Trennen (begrenzen) von Linien/Kurven (noch nicht Konturen/Flächen/Solids) mit einem oder zwei Schneidelementen
INT__intersect__obj Schnittpunkt/Schnittkurve von 2 Objekten
TRAnslate_obj__VC_ Objekt verschieben entlang Vektor [Länge]
TRAnslate_obj__PLN_ Objekt verschieben in anderes Referenzsystem (Ebene) [TRA - inverse Transformation]
TRAnsform_obj__Tra_ Objekt verschieben (Verschiebung) oder drehen (Verdrehung)
Project_obj__Prj_ Objekt auf Fläche projizieren.
Mirror_about_line Objekte um eine Linie spiegeln
Mirror_about_plane Objekte um eine Ebene spiegeln
ISOparametric_Curve_from_Surf Kurve aus einer Fläche extrahieren (von Parameterwert(en)); [CX (Querrichtung)]

Interact_connect Interaktion an Objekt binden
Joint_export ein Objekt exportieren (Punkt oder Text)
Joint_import ein Objekt Punkt oder Text) aus einem Submodell importieren

Analyze_Point_Posi_ Punktkoordinaten anzeigen
Analyze_Obj_ ObjektTyp und -koordinaten anzeigen
Analyze_Dist__PT_PT Abstand zwischen 2 Punkten messen
Analyze_Dist__PT_Obj Normalabstand Punkt - Objekte messen
Analyze_Vertex Punktkoordinaten eines Darstellungspunktes anzeigen

ActiveConstrPlane Konstruktionsebene setzen (Ebene)
Reset_ConstrPlane Konstruktionsebene auf absolutes Koordinatensystem rücksetzen

Typ_Val Wert eing. / Bild-Tasten / Sel LN (Länge.) / Sel Cir (Radius)
Typ_PT Punkt (auf Obj.) selektieren / Position anzeigen / Koord. eing.
Typ_LN Sel LN
Typ_AC Sel CIR
Typ_VC Vektor: Wert eing. / Bild-Tasten / D[I]X/Y/Z / dx dy [dz] ANG(ax) [ANG(az)]; Sel LN/Cir/Elli/Surf/PLN/PT+PT; Zusatz: <Länge> / REV (umdrehen)
Typ_CV Sel CRV
Typ_CVCCV Sel CCV
Typ_CVPOL Sel Polygon
Typ_XVal X-Wert eing.; Sel PT
Typ_YVal Y-Wert eing.; Sel PT
Typ_ZVal Z-Wert eing.; Sel PT
Typ_Angle Winkel: Wert (Grad) eing. / Sel LN / PT-PT / Bild-Tasten
Typ_PLN Sel PLN / Bild-Tasten (ConstrPln)
Typ_SOL Sel Conus/Torus
Typ_goPrim Sel PT/LN/CIR
Typ_lFig Sel LN/Cir/CRV
Typ_goGeom Sel Object
Typ_goGeo1 Sel LN/Cir/CRV/PLN
Typ_goGeo2 Sel Circ or Ellipse
Typ_goGeo3 Sel PT/LN/Cir/CRV, CW/CCW
Typ_goGeo4 Sel VC / LN / PLN
Typ_goGeo5 Sel CIR/ELL/CCV
Typ_goGeo6 Winkel (Grad) eing. / Sel Vec/LN (Richtung) / ReversButton
Typ_goGeo7 Winkel (Grad) eing.; Sel PT
Typ_goGeo8 Wert eing. / Sel PT
Typ_goAxis Sel LN / Cir / PLN / PT+PT / PT+LN / PT+VC (Bild-Tasten) / PT+PLN
Typ_goRadius Radius eing. / Sel PT / Cir
Typ_goGeoSUSU Sel Kegel Torus RuledSurf RevolvedSurf B-Spl-Surf
Typ_Tra Bild-Tasten/ (select Transformation)
Typ_modAux Bild-Tasten
Typ_mod1 Bild-Tasten/ (Version ändern)
Typ_modCWCCW ReversButton; Bild-Tasten / "CW" (Uhrzeigersinn) eing.
Typ_modCTRL Bild-Tasten / ("CTRL" = Controlpoints) eing.
Typ_modREV Bild-Tasten / ("REV" = reverse) eing.
Typ_modCX Bild-Tasten / ("CX" = Querrichtung) eing.
Typ_String Text eing. / Modify-Edit
TYP_FilNam Filename eing. / mittl. Mausetaste (F5) Liste / sel.Model
Typ_CtlgPart Normteilname eing. / mittl. Mausetaste (F5) Liste / sel.Normteil
Typ_Model Modelname eing. / sel.Model
Typ_SubModel Modelname eing. / mittl. Mausetaste (F5) Liste / sel.Model
Typ_Str_Dir1 X / Y / Z / P eing. / Bild-Tasten
Typ_Val_symTyp 0 (Stern) 1 (Dreieck.) 2 (Kreis) 3 (Rechteck.) eing.
Typ_Joint Joint eingeben / selektieren
Typ_apDat Applikations-spezifisch
Typ_Group Obj. sel. (wird zu Gruppe zugefügt); weiter mit Tab-Taste

XAesc Abbruch durch Escape-Taste ..
VC0 es sind keine Vektoren definiert ..
VR0 es sind keine Variablen definiert ..

FILT02 Punktfilter Vertex
FILT03 Punktposition am sel. Obj. liefern ..
FILT05 alle nachfolgend  selektierten Objekte zur Gruppe zufügen / Ende mit  Tab-Taste
FILT06 Linie|Kreis|Kurve sel. (Ändern)
FILT07 Fläche sel. (Ändern)
FILT13 Fläche sel. (Textur entfernen)
FILT14 Fläche sel. (Textur aufbringen)
FILT15 Fläche sel. (Textur laden)
FILT16 Position ändern: subModel sel.
FILT18 die parametrische Punktposition am nachfolgend selektierten Objekt liefern ..
FILT19 das Ursprungsobjekt des nachfolgend selektierten Objekt liefern ..

DIR_NEW neues Verzeichnis wählen (es existiert noch kein Symbol dafür)
DIR_SYM Verzeichnis wählen (es existiert bereits eine symbolische Bezeichnung dafür)

PEDnopt Objekt hat keine verschiebbaren Punkte ..
PEDnrpt Objekt hat  %%  verschiebbare Punkte
PEDsav Änderungen übernehmen (re.Maustaste)
PEDcanc Änderungen zurücksetzen (Esc-Taste)
PEDlink Verbindung zu Obj. %%  löschen ?
PEDmod1 Ebene/Vektor sel. od. eing. / Punkt (gelbes Rechteck, Sym-#) sel. / Löschen / Einfügen / Fertig: re.Maustaste.
PEDmod2 Ebene/Vektor sel. od. eing. / Punkt (gelbes Rechteck, Sym-#) sel. / Fertig (re.Maustaste)
PEDmod3 speichern (re.Maustaste) od. Abbrechen (Esc-Taste)
PEDmov den Punkt mit der Maus verschieben - Ende mit rechter Maustaste ..
PEDdel Punkt löschen: sel. gelbes Rechteck (Sym-#) / Einfügen / Ändern / Fertig: re.Maustaste.
PEDins Punkt einfügen: sel. Position auf Kurve, wo Punkt eingefügt werden soll / Löschen / Ändern / Fertig: re.Maustaste.
PEDine FEHLER: Einfügeposition auf der aktiven Kurve selektieren ..
PEDerrSel FEHLER: selektiertes Objekt kann nicht verwendet werden ..
PEDe1 FEHLER: PointEditor ist aktiv ..
PEDe2 FEHLER: Ebene/Vektor kann nicht analysiert werden ..
PEDe3 FEHLER: Punkt konnte nicht eingefügt werden ..

TED_no es ist keine Textur aktiv
TED_ldf Bild laden
TED_ldf Textur aus Datei laden
TED_ldn neu laden
TED_ldn Bilddatei neu laden
TED_rem entfernen
TED_miy vertikal spiegeln
TED_mix horizontal spiegeln
TED_sz1 einpassen
TED_sz2 fixe Größe
TED_can Zurücksetzen und Beenden (Esc-Taste)
TED_end Speichern und Beenden (Return-Taste)

UIWTms Modellgröße. Alle folgenden Werte werden neu berechnet.
UIWTcv max. Abweichung für Kurven (Tol. bei Umwandlung Curve -> Polygon).
UIWTdi max. Abweichung bei der Darstellung von Kreisen, Kurven.
UIWTsm nur für aktives Modell setzen oder auch auf alle subModelle anwenden
UIWTmo aktivieren der eingestellten Modellgröße / Toleranz
UIWTre alle Werte auf auf Standardwerte (Modellgröße 500) zurücksetzen

MMcbMea zwischen 2 Punkten messen
Meas_in Messen: Selektieren Sie 2 Punkte; beenden mit rechter Maustaste.
LST_err1 Listenüberlauf; bitte Filtertext eingeben
SEL_fnam Dateinamen selektieren oder eingeben ..
SEL_sDir symbolische Bezeichnung für das Verzeichnis  %%  eingeben
SEL_ko Objekt  %%  kann nicht benutzt werden ..
OVER_fil Datei  %%  überschreiben
OVER_mdl subModell  %%  überschreiben
NOEX_fil Datei  %%  existiert nicht
NOEX_mdl subModell  %%  existiert nicht
NOEX_dir Verzeichnis  %%  existiert nicht
ModColIn neue Farbe definieren, dann eine Fläche selektieren ..
ModTraIn 50% or 80% auswählen, dann Fläche oder Körper selektieren ..
ModSstIn neue Darstellungsart wählen, dann Fläche oder Körper selektieren ..
ModLtyIn neuen Linientyp wählen, dann Linie oder Kurve selektieren ..
CADinit Speichern: OK / rechte Maustaste / Enter-Taste; Abbrechen: Cancel / Esc-Taste.

SN_New Neue Gruppe erstellen (von gesamtem Modell)
SN_Add Zur aktuellen Gruppe zufügen (von gesamtem Modell)
SN_Rem Aus aktueller Gruppe entfernen
SN_TxtNot alle Objekte suchen, die Infotext [NICHT] enthalten 
SN_DepNot alle Objekte suchen, die [NICHT] von Objekt "depends" abhängig sind

ERRCAD0 FEHLER: Funktion CAD muss aktiv sein ..
pluginErr0 Neukompilierung nicht möglich - Compiler oder Linker nicht gefunden.
pluginErr1 Fehler in Anwendungsprogramm  %% ; Abbruch.
FileOp beim Öffnen von Datei  %%
SAVusm nicht benutztes Submodel  %%  speichern ?

ED1CW Drehrichtung Uhrzeigersinn für letzte Eingabe
ED1CCW Drehrichtung Gegenuhrzeigersinn für letzte Eingabe
ED1MOD+ nächste Lösungsvariante wählen
ED1MOD- vorherige Lösungsvariante wählen
ED1<<< eine Eingabe zurücksetzen (vor dem Einfügen)
ED1>>> eine Eingabe weiter (nach dem Einfügen)

EOF