Sophie

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distrib > Mageia > 5 > i586 > media > nonfree-release > by-pkgid > 43510343ad2ee65e191030d8705f9e45 > files > 132

gcad3d-2.01-4.mga5.nonfree.i586.rpm

<HTML>^
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="CONTENT-TYPE" CONTENT="text/html; charset=utf-8">
<TITLE>gCAD3D_princ_de.htm</TITLE>
<style>body{font: 10pt Verdana,sans-serif;}</style>
</HEAD>
<BODY LANG="de-AT">
<PRE>
<h2>Funktionsweise gCAD3D</h2>


Objektdaten werden nicht binär sondern als Asciitexte gespeichert
  (wie zB HTML oder XML).
  Die Modelfiles (.gcad) können also mit jedem Editor
    erstellt / modifiziert werden.

Die Verarbeitung erfolgt sequentiell durch einen Interpreter.

Kurven und Flächen (Ellipsen, Ruled und Revolved Surfaces)
  werden nicht in Splines / NURBS umgewandelt,
  sondern analytisch bearbeitet und auch in Orignalform exportiert / gespeichert.


Programmiersprache: C
Grafik:             OpenGL mit GLU
GUI:                GTK


Module:
  CommandInterpreter (CI):
    Sourceobjekte (Ascii-text) in binäre Objekte umwandeln.
  DataBase           (DB):
    Binärobjekte zwischenspeichern.
  DisplayListe       (DL):
    Link zu OpenGL und Statusinfo für alle visualisierten Binärobjekte
  Displayfunktionen  (GL)
    OpenGL-Funktionen

Importmodule:
  Alle importierten Objekte werden direkt in gcad-Sourceobjekte umgewandelt.





<hr>
Grafikprogramme mit Interpretern:
APT
Varkon  
OpenSCAD 
geogebra



===============================================================================
APT
===============================================================================
http://de.wikipedia.org/wiki/Automatically_Programmed_Tools



  APT-Programm    (Ascii)
NC-Prozessor      (APT,MiniAPT,APL-APT,Compact,Elan,Fapt,Exapt ..)
  CLDATA-File     (binär)
Postprocessor
  NC-Programm     (Ascii)
Werkzeugmaschine

Beispiel:

P0=POINT/X0,Y0
P1=POINT/X1,Y1
L1=LINE/P0,P1 $$ Linie durch Punkte P0 und P1
GOTO/P0
GOTO/P1
RAPID $$ Eilgang ein
GODLTA/20 $$ um 20 mm in Z-Richtung abheben



===============================================================================
Varkon
===============================================================================
http://varkon.sourceforge.net/
Interaktives GUI.
Source (Generic Model) .mbs-files.
Precompiled Objects (Bytecode, still parametric) .mbo-files.
Binary modelcode .res-files

Beispiel:

GLOBAL MODULE rhombe_param ();
    constant VECTOR o = vec(0,0,0);
    constant VECTOR a = vec(0,1,0);
    constant VECTOR b = vec(1,0,0);
BEGINMODULE
    b_plane(#1, o, o+a, o+a+b, o+b);
ENDMODULE



===============================================================================
OpenSCAD
===============================================================================
http://www.openscad.org/
3D-compiler, creating solid 3D CAD objects.
Kein interaktives GUI.


Beispiel:

circle(r = 10);
rotate([90,0,0]) polygon( points=[[0,0],[2,1],[1,2],[1,3],[3,4],[0,5]] );



===============================================================================
geogebra
===============================================================================
http://www.geogebra.org/
Erstellung und Berechnung mathematischer Figuren.
2D, interaktives GUI. XML-Ausgabe.

<element type="point" label="M">
  <show object="true" label="true"/>
  <objColor r="64" g="64" b="64" alpha="0.0"/>
  <layer val="0"/>
  <labelMode val="0"/>
  <coords x="6.376968920104962" y="3.2416919162734166" z="1.0"/>
  <pointSize val="3"/>
</element>


</PRE>
</BODY>
</HTML>